規則簡介

棋子數量總共32支,紅、黑方各16支;遊戲棋盤格式為 4 x 8 ,一開始棋子皆蓋著。
棋子的大小依序為:帥 > 仕 > 相 > 俥 > 傌 > 炮 > 兵;將 > 士 > 象 > 車 > 馬 > 包 > 卒。

  走棋

走棋時,所有的棋子皆只能選擇直走(或橫移)一步到空格(或可吃的棋子位置),只有在炮\包吃棋時,可以跳越中間一格(已翻開或蓋棋皆可),但炮\包在不吃棋子的情況下,亦只能直走(或橫移)一步。

  吃棋 棋子只有在已翻開且相鄰時才可以互吃,吃棋的規則如下:
棋子 支數 可吃的棋子 棋子 支數 可吃的棋子
1 將 、士 、象 、車 、馬 、包 1 帥 、仕 、相 、俥 、傌 、炮
2 士 、象 、車 、馬 、包 、卒 2 仕 、相 、俥 、傌 、炮 、兵
2 象 、車 、馬 、包 、卒 2 相 、俥 、傌 、炮 、兵
2 車 、馬 、包 、卒 2 俥、傌 、炮 、兵
2 馬 、包 、卒 2 傌 、炮 、兵
5 卒 、將 5 兵、帥
炮(或包)只有在中間相隔一支棋子時才可以互吃,吃棋的規則如下:
棋子 支數 可吃的棋子 棋子 支數 可吃的棋子
2 將 、士 、象 、車 、馬 、包、卒 2 帥 、仕 、相 、俥 、傌 、炮、兵
 
規則說明
  1. 局數:「暗棋」採(一將二局制)每次蓋棋直到打完稱為「一局」。每「將」結束後,只能選擇離開,欲繼續遊戲的玩家,須加入新局。
  2. 起手:
    1. 遊戲開始時,雙方各選擇一支棋比大小,棋面大的為先手,如未在30秒內翻開一支棋子比大小,將自動斷線,該局將號並以「0000-0000」顯示,每日累積未超過三次者,目前不罰;如超過三次,將依特殊斷線罰則判罰。
    2. 由先手開局翻一支棋,該棋色則代表所屬的16支棋子顏色;反之,後手則是剩下的棋色。
  3. 換手:走一格或吃一支棋後就換對方出手,無連續吃棋
  4. 輸贏結果:
    1. 被吃完所有棋子的一方輸棋;另方獲勝。
    2. 自動認輸的一方輸棋;另方獲勝。
    3. 棋局進行中,斷線的一方判自動認輸;另方獲勝。
    4. 延時五次的一方輸棋;另方獲勝。
  5. 和局判定:雙方協議同意和局或出現空步情況時,系統自動判定「和局」。
    空步:雙方只有移動沒有吃棋或沒有翻棋,稱為空步;雙方出手合計50次空步時(雙方各走25步),系統即自動判定和局
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