書名:Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開(第二版)
語言:繁體中文
ISBN:9789864340040
頁數:464
出版社:博碩
作者:金璽曾
譯者:博碩文化編輯部/審校
出版日期:2015/04/03
類別:電腦資訊

 

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  本書分為四篇:第1 章是入門部分,從總體上對 Unity 編輯器的各個功能模組進行了介紹;

  第二部分透過4 個實例,包括太空射擊遊戲、第一人稱射擊遊戲、塔防遊戲和一個2D 捕魚遊戲,使讀者對Unity 遊戲開發有一個較全面的認識,能有開發一般休閒遊戲的能力;

  第三部分重點介紹了Unity 在HTTP 和TCP/IP 網路通信方面的應用;

  第四部分專門介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS 和Android 平臺。

  另外,本書還附有C# 的入門教學和Unity 編輯器功能表的中英文對照介紹。

  改版增量更新內容:

  精準的碰撞模型、自動新增Prefab和程式碼優化、動畫的使用,新增自訂編輯器,使用NGU 建立UI 介面、以 JSON 實現網路訊息收發等。介紹了Unity 在2D遊戲方面的應用,包括新增Sprite、動畫的播放和一個較為完整的2D 捕魚遊戲實例。增加了入門教學、AssetBundle 部分的內容、使用腳本自動編譯遊戲,優化了網路使用的步驟,方法更靈活也更富有技巧。
 

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